A algunos, los muchos, les gustó; otros siempre renegarán de él diciendo que eso no es Resident Evil al perder los controles ortopédicos y basarse mucho más en matarlos a todos que en escapar con vida. Eso no tiene importancia: Resident Evil 4 fue uno de los grandes de la generación anterior, y su edición en Wii con control adaptado confirmó que años más tarde seguía siendo divertidísimo jugar con él. Pero una cosa es importante: un cambio de esta clase se da cada muchos años (si se da; otras sagas permanecen estancadas durante toda su existencia), y Resident Evil 5 no supone ninguna revolución, es la misma fórmula depurada, con algunas novedades, pero no sorprende.
El que tenga sus pilares jugables tan fuertemente asentados sobre los de la anterior entrega le da una base para empezar sólida y consistente, pero es evidente que el título pierde frescura en todo lo que es el campo de su jugabilidad nuclear. Las mecánicas, control y demás son las mismas. Pero no nos confundamos: eso no es malo. Se pierde un factor, sólo para quienes hayan jugado a la anterior entrega, que es el de la sorpresa inicial por el manejo, pero todo lo demás del juego está ahí, inalterado, para ofrecernos un título que va a saber sorprendernos por otras vías.
La historia de Resident Evil 5 se contextualiza en apenas unos instantes, en los primeros compases de la acción, mientras Chris Redfield –que recupera el protagonismo- llega a un poblado africano, donde se encuentra con Sheva, que va a ser su compañera. Tras la caída de Umbrella, su tecnología ha acabado en manos de terroristas, vendida al mejor postor, y ha surgido toda una serie de nuevas bioamenazas para el mundo. Chris trabaja en una organización destinada a controlar estos peligros, y pronto descubrirá algo más: las Plagas a las que se enfrentó Leon S. Kennedy parecen estar de vuelta, pero de una forma mucho más aterradora y casi listas para convertirse, por fin, en una peligrosa arma biológica.
Logros
Sé el cuchillo, amigo: Despeja una flecha mediante el cuchillo.
30 puntos:
Veterano:
Completa todos los capítulos en el modo Veterano.
De compras:
Adquiere todos los trajes alternativos disponibles en Extras.
Carrera armamentística:
Consigue todas las armas disponibles.
Rey del tunning:
Mejora al máximo todas las armas.
¡Debería estar en un museo!:
Consigue todos los tesoros en el juego.
Insignia de honor:
Encuentra todos los emblemas de la BSAA.
Coleccionista obsesivo:
Colecciona todas las figuras.
Adiós a la migraña:
Derrota a un Majini de un tiro en la cabeza mientras salta.
Las imprudencias se pagan...:
Detén un camión armado matando al conductor.
¿Confías en mí?:
Establece cierto nivel de confianza con tu compañero.
15 puntos:
Capítulo 1 ? 1 completado:
Completa el capítulo 1 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 1 ? 2 completado:
Completa el capítulo 1 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 2 ? 1 completado:
Completa el capítulo 2 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 2 ? 2 completado:
Completa el capítulo 2 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 2 ? 3 completado:
Completa el capítulo 2 - 3 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 3 ? 1 completado:
Completa el capítulo 3 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 3 ? 2 completado:
Completa el capítulo 3 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 3 ? 3 completado:
Completa el capítulo 3 - 3 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 4 ? 1 completado:
Completa el capítulo 4 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 4 ? 2 completado:
Completa el capítulo 4 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 5 ? 1 completado:
Completa el capítulo 5 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 5 ? 2 completado:
Completa el capítulo 5 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 5 ? 3 completado:
Completa el capítulo 5 - 3 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 6 ? 1 completado:
Completa el capítulo 6 - 1 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 6 ? 2 completado:
Completa el capítulo 6 - 2 en cualquier nivel de dificultad.
Capítulo 6 ? 3 completado:
Completa el capítulo 6 - 3 en cualquier nivel de dificultad.
Recluta:
Completa todos los capítulos en el modo Aficionado.
Soldado:
Completa todos los capítulos en el modo Normal.
Caza de huevos:
Encuentra los 4 tipos de huevos.
Un amigo en apuros:
Rescata a un amigo en estado AYUDA 10 veces.
Salvavidas:
Salva a un amigo en estado MURIENDO 10 veces.
Curando migrañas:
Derrota a 20 enemigos de un tiro en la cabeza.
Yo soy el cuchillo, tú la carne:
Derrota a 5 enemigos con el cuchillo.
¡A la porra!:
Derrota a 30 enemigos con la porra eléctrica.
Richard J. Gatling:
Derrota a 30 enemigos con la ametralladora Gatling.
Justo en el blanco:
Derrota a 30 enemigos con el arco inglés.
Street Fighter:
Derrota a 20 enemigos mediante ataques cuerpo a cuerpo.
Combinación ganadora:
Encadena el máximo número de ataques cuerpo a cuerpo.
Fuegos artificiales:
Lanza un cóctel Molotov, un cartucho de dinamita o una granada de mano.
Carne de cañón:
Derrota a 3 Majini con una granada de mano o bomba de proximidad.
La luz al final del túnel:
Derrota a 2 enemigos con una granada cegadora.
Rayos y centellas:
Derrota a un Majini usando la corriente de los transformadores.
¿Tienes fuego?:
Prende a 3 Majini a la vez usando botes de aceite.
Bautismo de fuego:
Prende a 3 Majini a la vez usando un bidón o bombona de gas.
La unión hace la fuerza:
Trabaja en equipo para salvar a alguien muy especial.
Mala sangre:
Inflije cierta cantidad de daños a tu peor enemigo.
¡Toma huevazo!:
Derrota a un Majini con un huevo podrido.
Ataque al corazón:
Derrota a cierto enemigo mediante una puñalada en el corazón.
Trucos
New game +:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Traje alternativo:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Jugar al modo Historia con Sheva:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
La Historia de Resident Evil:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Modo Mercenarios:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Nivel de dificultad Profesional:
Completa el juego en nivel de dificultad Veterano.
Filtro de clásicos del terror:
Completa el juego en el nivel de dificultad Amateur.
Filtro Retro:
Completa el juego en el nivel de dificultad Normal.
Filtro de ruido:
Completa el juego en el nivel de dificultad Veterano.
Munición ilimitada para un arma:
Mejora al máximo un arma y dispondrás de munición infinita para esta.
Munición de Lanzacohetes infinita:
Completa todos los capítulos alcanzando el rango S en cada uno de ellos en cualquier nivel de dificultad o Completa todos los capitulos en menos de 5 horas
Armas desbloqueables:
Mejorando al máximo la primera arma de cada tipo se desbloquea el arma final de cada categoría, pudiéndola comprar en la tienda.
Pistola M93R (estilo Samurai tradicional):
Mejora al máximo la pistola de M92F.
Escopeta de triple cañón Hydra :
Mejora al máximo la escopeta Ithaca M37.
Arco (exlusivo de Sheva):
Mejora al máximo el rifle S75.
La Gatling (exclusiva de Chris):
Mejora al máximo la ametrallador VZ61.
S&W M500 (Cañon de mano):
Mejora al máximo la magnum S&W M29.
(Modo Mercenarios) Personajes desbloqueables:
Wesker (Midnight):
Llega al rango A o superior en las minas.
Jill (B.S.A.A.):
Llega al rango A o superior en la asamblea publica.
Chris (Safari):
Llega al rango A o superior en la aldea.
Sheva (Clubin):
Llega al rango A o superior en las ruinas.
Chris (S.T.A.R.S.):
Llega al rango A o superior en el centro experimental.
Sheva (Tribal):
Llega al rango A o superior en el área de misiles.
Jill (Traje de batalla):
Llega al rango A o superior en la cubierta del barco.
Wesker (S.T.A.R.S.):
Llega al rango A o superior en la prisión.
Vestuario desbloqueable:
Indumentaria para Chris (S.T.A.R.S.) :
Colecciona 25 emblemas B.S.A.A.
Indumentaria para Sheva (Tribal):
Colecciona 30 emblemas B.S.A.A.